четверг, 8 марта 2018 г.

Лорд Командующий


LимперияИмперская гвардияТитулы

Лорд-командующий

РЕДАКТИРОВАТЬ
 ДОЛЯ

Иконка Astra Militarum


Икона Астра Милитарум


Лорд-командующий является общим офицерским званием Astra Militarum. Пять Лордов Командиров отвечают за все Имперская гвардия силы в течение всего Сегментум из империя. Общепринято обращаться к каждому из Лордов Командиров по имени Сегментума, который они ведут, т. Е. Лорд-Коммандер Солн, Лорд-Коммандер Темпест, Лорд Коммандер Обскурус и т. Д.

Известные лордные командирыредактировать

  • MachariusЛорд Коммандер Солнечный - Махариус был лордом-командиром Солнечной, верховным военачальником Империума Сегментный солнечный и один из Высокие лорды Терры который также, возможно, самый известный командир Astra Militarum. Получил звание Императорского Мастер войны посредством Сенатор Империалис, он предпринял Махарианские завоевания, также называемый Махарский крестовый поход, из 392-399.M41, которая всего за семь стандартных лет добавила почти 1000 новых миров в Империум на самом краю Млечный путь в Segmentum Pacificus. Позднее он был канонизирован как святой из Императорский культ посредством Экклезиархия.
  • ФиллипсЛорд Коммандер Солнечный - Филлипс был лордом-командиром Солнечной в первые годы 41-го Тысячелетия. Он был захвачен во время Roxane Rebellion силами повстанцев, только для того, чтобы DonianГенеральная Macharius. После битвы и победы Махариуса над мятежниками Филлипс сделал Махариуса своим преемником, как лордом-командиром Солнечным. Позднее Филлипс был убит в бою во время Леморта Ландингса.
  • Лучеллин Тиберий - Лучеллин Тиберий был известным и высококвалифицированным лордом-коммандером Astra Militarum. После его смерти его знание военной тактики и стратегии, а также его надменная и доминирующая личность были кибернетически упорными в его позолоченном черепе как форме ограниченного искусственного интеллекта для использования будущими поколениями императорских военных командиров. Машина была названа тактическим авторекламаном Тиберия.
  • Моркар - Известный лорд-командующий из Astra Militarum вспомнил о своих битвах с Эльдар. Он наиболее известен среди императорских военных стратегов за эту цитату, "Я слышал много слухов об ужасах таинственного Эльдара. Из огненных демонов никакое оружие не могло навредить. Сверху псайкеры кто может сказать ваше будущее и предсказать вашу гибель. Крылатых воинов, падающих с неба, как дождь, и высоких воинов-хранителей, питающихся духами мертвых. Меня никто не беспокоил. Ни один из них не боялся верного слуги Императора с мощью Императорской гвардии по его приказу. Никто не спасает свои самолеты. Когда сражаешься с Эльдаром, наблюдай за небом ..."
  • Отто Иван Густавус - Отто Иван Густавус был лордом-командующим Императорской гвардией, однажды описанным как морж человека из Валгалла. В молодости Густав сначала служил Лейтенант командовал бронетанковым кулаком взвода и, в конце концов, стал командовать своим полком Валхалланские ледяные воины прежде чем в конечном итоге получить продвижение в ряды Генерального штаба Имперского Главного командования. Он был известен как громкий, воинственный и, как правило, неприятный, но обладающий острым политическим смыслом. Густавус командовал императорскими войсками во время кампании Тароса, хотя он был освобожден от своего командования и арестован комиссаром генералом Мордредом Ван Хорчичем после провала операции «Комета» во время этой жестокой кампании.
  • Sebiascor Ebongrave - Себиаскр Эбонгрейв - командующий лордом Астра-Милитарум и командующий имперскими силами в Ахирусский крестовый походCanis Salient в Иерихон Рич. Его паранойя и фанатичный поиск предателей в его рядах легендарны. Эбонгрейв просматривает Тау как тонкий и коварный враг, их идеология Большее благо резко контрастируя с уверенностью в Имперский символ веры. Он считает, что Великое добро только обращается к тем, у кого нет истинного убеждения в праведности божественно-рукоположенных человек судьбы доминировать над галактика. он считает, что те люди, которые присоединяются к Империя Тау являются предателями своей расы и, кроме того, ксенос идеология. В результате Эбонгрейв считает, что симпатисты Тау широко распространены во всем Империуме и приказали жестокие чистки против подозреваемых протауских элементов в крестовом походе Ахила. Тем не менее, недоброжелатели Эбонграва в пределах Canis Salient утверждают, что его враждебность по отношению к его собственным людям только заставляет их охватить пути Тау и что его паранойя превратилась в заблуждение. Ebongrave в настоящее время находится в безопасном бункере на Мир Крепости из озлобленность, где он наблюдает за его чистками против подозреваемых сторонников ксеноса и имперских предателей. Опасаясь своей жизни от угрозы в своих рядах, Эбонгрейв редко покидает свой бункер и вместо этого полагается на свою доверенную подчиненную Господь генерал Рейла Ванн для выполнения большинства повседневных потребностей командования.
  • Xa'chan - Xa'chan был Верховным Главнокомандующим, вариантом названия для Лорда Командира, из Астра Милитарум.
  • Zuhlke - Зуельке был лордом-командующим Астра-Милитарамом и первоначальным тактическим командиром имперских сил, участвовавших в Осада Вракс. Медленно и осторожно, осада продолжалась в темпе улитки и приводила к высоким жертвам под его командованием. Однако, когда прибытие Chaos Space Marine войны Vraks разгромил силы под его командованием, Zuehlke был заменен как общий командир осады маршал Амим Каргори из Черные тамплиеры глава.


Игровая механика - Земляные сражения - Пехота - часть 2 | Земельные битвы

Борьба со штыками

Существует большой риск того, что враг, видя, что он не может с вами разобраться с мушкетами, побежит к вам и начнет сражаться на штыках. И битва меняет свой характер и начинает выглядеть как средневековые битвы из средневековья II. Вы можете либо задействовать свои подразделения, которые не были атакованы в ближнем бою, или вытащить их на нужное расстояние и стрелять.

Иногда вы будете вынуждены использовать штыки в бою. Всегда старайтесь атаковать врага больше единиц, чем он (вы даже можете отправить два полка для одной враждебной группы).

Австрийская пехота атаковала вражеские части. Остальные войска приходят с помощью. - Игровая механика - Земельные битвы - Пехота - часть 2 - Земельные битвы - Империя: полная война - Руководство по игре и пошаговое руководство

Австрийская пехота атаковала вражеские части. Остальные войска приходят с помощью.

Хорошо также использовать штыки при атаке артиллерии. Я не буду рекомендовать вам лобовую атаку (ваши солдаты будут уничтожены ракетами-носителями). Попытайтесь подбежать к вражеским пушкам с фланга или со спины. Даже когда у вас будет 80 солдат в полку, вы сможете победить артиллеристов (потому что они находятся в гораздо меньших группах).

Штыки могут также быть полезны, когда ваш противник прячется за небольшими стенами - Game Mechanics - Land Battles - Пехота - часть 2 - Земельные битвы - Империя: полная война - Руководство по игре и пошаговое руководство

Штыки также могут быть полезны, когда ваш противник прячется за небольшими стенами. Очевидно, что в этом случае стрельба из мушкета совершенно бесполезна. Вы можете окружить вражеских солдат или подбежать к ним, перепрыгнуть через стену, убить их ножами. Решение должно зависеть от типа ваших сил и их боевого опыта.

Я не рекомендую скрывать вашу армию за стенами, особенно когда у вас есть технология Fire by Rank - Game Mechanics - Land Battles - Пехота - часть 2 - Земные битвы - Империя: Total War - Руководство по игре и пошаговое руководство

Я не рекомендую скрывать вашу армию за стенами, особенно когда у вас есть технология Fire by Rank. В то время как вы скрываете, вы защищаете своих людей от пуль противников, но в то же время вы уменьшаете силу своей огневой мощи.

Чем больше времени вы проводите в игре, тем больше вещей вы узнаете о своих подразделениях. Если вы знаете, что подразделения во враждебной армии обладают лучшей огневой мощью, чем ваша, то нападать на них штыками (чтобы они не смогли воспользоваться своей силой).

Достижение победы

Когда вы заметите, что получаете преимущество над врагом, прикажите полкам атаковать вражеские юниты с флангов. На самом деле, вы создадите полукругом вокруг вражеских солдат, и огневая мощь ваших юнитов будет еще более эффективной. Посмотрите на рисунок ниже: вывод в этой ситуации почти увенчается успехом.

Удостоверьтесь, что часть одного полка не стоит перед следующей (они могут случайно выстрелить сами) - Game Mechanics - Land Battles - Пехота - часть 2 - Земельные битвы - Empire: Total War - Руководство по игре и пошаговое руководство

Убедитесь, что часть одного полка не стоит перед следующей (они могут случайно выстрелить сами). Возможно, что противник (в ситуации, показанной на рисунке выше) попытается убежать. Стреляйте дезертирами в спину.

Специальные способности пехоты

Есть несколько пехотных подразделений с очень уникальными способностями. К ним относятся гренадеры, легкая пехота, тигры и т. Д.

Гранаты - Гренадеры оснащены взрывчаткой, которые очень эффективны в бою. Существует только одно условие - противник не может двигаться. Бросающие гранаты занимают пару секунд, и, кроме того, для взрыва требуется некоторое время. Используйте его, когда ваш противник занят (например, при перезагрузке оружия). Одной из лучших целей для гренадеров являются большие полки мушкетеров. Они обычно двигаются очень плотно, так что гранаты могут повредить много солдат за раз. То же самое касается и артиллерии - не только, что она не очень подвижная, но и взрывы могут полностью уничтожить вражеские пушки.

Обратите внимание, что диапазон гранат намного короче, чем диапазон оружия Гренадеров. Таким образом, у вас должен быть момент, чтобы приблизиться к врагу. Это также означает, что формирование ваших войск будет уничтожено на мгновение.

Колья - когда у вашего оппонента много всадников, он почти уверен, что он попытается зарядиться. Заточенные ставки, развернутые легкой пехотой (например), успокоят его энтузиазм и уменьшат движущиеся способности его конницы. Палисада - это защитная структура, поэтому, если вы собираетесь подбежать к врагу и сражаться, тогда нет смысла делать это (требуется немного времени, которое можно потратить на другие, более эффективные действия). В качестве замены я рекомендую квадратную форму и штыки.

Поведение легкой пехоты - при игре с легкой пехотой вы можете держать их в плотном или свободном образовании. Во втором случае ваши войска с большей вероятностью выживут, когда стреляет вражеская артиллерия. Однако имейте в виду, что после такого запуска вашим полкам потребуется пара секунд для перегруппировки.

Многие юниты обладают особой способностью скрываться в лесу, высокой траве и т. Д. - Game Mechanics - Land Battles - Пехота - часть 2 - Земельные битвы - Империя: полная война - Руководство по игре и пошаговое руководство

Прячется

У многих юнитов есть особая способность прятаться в лесу, высокой траве и т. Д. Среди этих войск есть легкая пехота и юниты, которые могут быть использованы для беспокойства и преследования вражеской армии, таких как Рейнджерс, Курсер де Буа и Сибирских Охотников.

Эти войска могут быть развернуты на поле битвы несколькими способами. Вы можете поставить их перед основной армией и дождаться врага. Атакуйте внезапно и возвращайтесь в свои главные полки - эта стратегия может запутать вашего врага.

Существует также вторая стратегия: поставить свою основную армию в спину и развернуть скрытые войска на флангах. Эта ситуация представлена ​​на рисунке ниже. Турецкие силы стоят в одной линии и ждут врага. Баши-Базуки, вооруженные саблями, ждут вражеской пехоты.

В битве иногда вам приходится использовать сброд (их много, но они очень плохие в бою), например: Musellims или Firelock Armed Populace - Game Mechanics - Land Battles - Пехота - часть 2 - Земельные битвы - Империя: Total War - Руководство по игре и пошаговое руководство

Борьба с использованием толпы

В битве иногда вам приходится использовать сброд (их много, но они очень плохие в бою), например: Musellims или Firelock Armed Populace. Обратите внимание, что единицы, которые не имеют очень хорошей статистики, могут использоваться для выполнения некоторых незначительных задач.

Первый - уничтожить враждебную артиллерию. Пушки управляются небольшим количеством артиллеристов, поэтому даже большое количество крестьян, вооруженных вилами, может справиться. Как вы знаете, в близлежащем Раклавице Костюшко использовал такой щебень для ликвидации российской артиллерии.

Еще одна задача для канала может заключаться в том, чтобы остановить вражескую пехоту в течение короткого периода времени. Группа крестьян может сражаться и задерживать вражеские подразделения. Это время может быть потрачено на развертывание вашей артиллерии или наложение долей против вражеской конницы и т. Д.

В конце концов, эти силы могут быть использованы в качестве поддержки регулярных войск вашей армии. Старайтесь не делать это слишком часто, потому что сброд всегда будет более слабым местом в вашей армии. Когда противник борется со штыками, моба тоже должна сражаться (в основном из-за их числа), но не ожидайте ощущений здесь.

Поражение

Когда вы замечаете, что противник получает значительное преимущество на поле битвы, я предлагаю быстро закончить бой и вывести ваши войска. Когда битва будет завершена, ваши юниты будут иметь возможность переместиться в другое место на карте кампании и перегруппироваться (при условии, что они не отступали ранее в тот же ход).

1 - Игровая механика - Земельные битвы - Пехота - часть 2 - Земельные битвы - Империя: полная война - Руководство по игре и пошаговое руководство

TOKYO ALIEN BROS. АМЕРИКАНСКИЙ МЯГКИЙ ВЗГЛЯД НА ЧЕЛОВЕЧЕСТВО - КРИТИЧЕСКАЯ МАНГА

Мы были в восторге от свежести первого тома Токийский чужой брат. Теперь три тома этой манги позволяет нам сделать окончательное мнение более чем позитивным. Принцип довольно классический: через наивные глаза двух незнакомых людей, здесь два инопланетянина, которые должны изучать Землю в связи с вторжением, автор Синзо Кейго примет критический и нежный взгляд на человечество.

Два инопланетянина отправляются на Землю, чтобы определить, может ли их раса поселиться там. Принимая форму двух обычных учеников, крестивших Фуюносукэ и Нацутаро, они откровенно смотрят на свою повседневную жизнь и пытаются вести диалог с туземцами слек талантом, чтобы вызвать недоразумения. Какие выводы сделают эти посетители космоса из своих наблюдений и как им удастся сохранить свое освещение?

Когда история начинается, Фуюносуке уже на Земле уже какое-то время: он уже ассимилировал многие привычки и обычаи, иногда более или менее хорошо понимаемые, но у него еще есть чему поучиться. Ему нужно будет убедиться, что он брат Нацутаро принимает свое задание, не вызывая паники среди терранцев с повторными ошибками. Эти два пришельца сильны: они могут принять форму, они хотят, и манипулировать духами людей, и имеют только одну серьезную слабость, соль.


В Токио Alien Bros есть немного действий, но не думайте, что это манга, рассказывающая о борьбе за выживание человечества. Напротив, это горькая сладкая комедия с эффективными приколами и хорошей панелью тем о человеческих отношениях, особенно когда речь идет о нелогичном и абсурдном багаже, который они носят. Любовь, дружба, работа, общество ...
Да, человечество странно, да, иногда мы хотим уничтожить весь мир - особенно мужчин, как показано в томе 3, когда Фуюносуке и Нацутаросты живут своей жизнью, когда девочки меняются, - но трудно не влюбиться в ее качества и пейзажи Земли.

ИТОГ

Tokyo Alien Bros. Таким образом, это своеобразное искреннее и иногда скрипучее любовное письмо для человечества, к которому, ну, мы в конечном итоге привыкаем присоединяться к нам, несмотря на хороший кучу дефектов. В трех томах все может показаться немного грубым, и особенно мы хотели бы продолжать следовать приключениям двух братьев, но один из уроков манги также заключается в том, что мы лучше позаботимся о нашей повседневной жизни и удовольствии, так близко манга и выпейте чай на терраса.

TOKYO ALIEN BROS. АМЕРИКАНСКИЙ МЯГКИЙ ВЗГЛЯД НА ЧЕЛОВЕЧЕСТВО - КРИТИЧЕСКАЯ МАНГА

Мы были в восторге от свежести первого тома Токийский чужой брат. Теперь три тома этой манги позволяет нам сделать окончательное мнение более чем позитивным. Принцип довольно классический: через наивные глаза двух незнакомых людей, здесь два инопланетянина, которые должны изучать Землю в связи с вторжением, автор Синзо Кейго примет критический и нежный взгляд на человечество.

Два инопланетянина отправляются на Землю, чтобы определить, может ли их раса поселиться там. Принимая форму двух обычных учеников, крестивших Фуюносукэ и Нацутаро, они откровенно смотрят на свою повседневную жизнь и пытаются вести диалог с туземцами слек талантом, чтобы вызвать недоразумения. Какие выводы сделают эти посетители космоса из своих наблюдений и как им удастся сохранить свое освещение?

Когда история начинается, Фуюносуке уже на Земле уже какое-то время: он уже ассимилировал многие привычки и обычаи, иногда более или менее хорошо понимаемые, но у него еще есть чему поучиться. Ему нужно будет убедиться, что он брат Нацутаро принимает свое задание, не вызывая паники среди терранцев с повторными ошибками. Эти два пришельца сильны: они могут принять форму, они хотят, и манипулировать духами людей, и имеют только одну серьезную слабость, соль.

В Токио Alien Bros есть немного действий, но не думайте, что это манга, рассказывающая о борьбе за выживание человечества. Напротив, это горькая сладкая комедия с эффективными приколами и хорошей панелью тем о человеческих отношениях, особенно когда речь идет о нелогичном и абсурдном багаже, который они носят. Любовь, дружба, работа, общество ... Да, человечество странно, да, иногда мы хотим уничтожить весь мир - особенно мужчин, как показано в томе 3, когда Фуюносуке и Нацутаросты живут своей жизнью, когда девочки меняются, - но трудно не влюбиться в ее качества и пейзажи Земли.

ИТОГ

Tokyo Alien Bros. Таким образом, это своеобразное искреннее и иногда скрипучее любовное письмо для человечества, к которому, ну, мы в конечном итоге привыкаем присоединяться к нам, несмотря на хороший кучу дефектов. В трех томах все может показаться немного грубым, и особенно мы хотели бы продолжать следовать приключениям двух братьев, но один из уроков манги также заключается в том, что мы лучше позаботимся о нашей повседневной жизни и удовольствии, так близко манга и выпейте чай на терраса.

почему исчезают ловушки для птиц?

Почему исчезли птичьи ловушки от «Птицы в руке»? Руководство по доставке королевства Прохождение Прохождение поискового запроса: Птица в руке. 0 0 СЛЕДУЮЩИЙ

Вопросы-Ответы Как создать Спасителя Шнапса? ПРЕД основы Мини-игра

Птица в руке - один из побочных квестов, доступных в Королевстве. Приходите: избавление. Почему исчезли птичьи ловушки от «Птицы в руке»? - Часто задаваемые вопросы - Руководство для игры Kingdom Come Deliverance Птица в руке - один из побочных квестов, доступных в Царство Приходите: Освобождение.

К сожалению, у этого квеста много проблем, а это значит, что завершить его в версии 1.2.5 или старше может очень сложно или даже невозможно. Прохождение этого квеста можно найти в главе, посвященной побочным квестам. Вот список возможных ошибок и способов их решений: Выпейте Спасителя Шнапса, как только вы достигнете леса Враник.

Благодаря тому вам не придется переписывать весь квест с самого начала, если вы столкнулись с проблемами. Оставьте свою лошадь прямо перед тем, как войти в область, отмеченную желтым цветом. Наличие вашего крепления может вызвать проблемы с последующими установками ловушек и сбора клеток. Доберитесь до места, где вы можете услышать пение соловья. Выбросьте одну клетку из инвентаря и помехи, что она приземлилась на землю (пример представлен на рисунке).

Если вы этого не видите, это означает, что у вас есть ошибка, и вы должны перезагрузить свое сохранение до того, как вы войдете в лес. Не сохраняйте свою игру после того, как вы собрали все три клетки (не делайте это вручную или автоматически, e - Почему исчезли птичьи ловушки от Птицы в руке?) - FAQ - Kingdom Come Deliverance Game Guide Вы должны собрать клетку с птицей внутри нее. Возьмите «полную» клетку (пример на картинке).

Если вы не видите его в месте, отмеченном на карте, это означает, что у вас есть еще одна ошибка. Здесь вам также необходимо загрузить предыдущее сохранение. Не сохраняйте игру после того, как вы собрали все три клетки (не делайте это вручную или автоматически, например, доходя до вашей кровати), потому что это может сделать ошибку, которая не позволит вам завершить этот квест.

Кроме того, вы не сможете вести беседу с Бертольдом. Соберите все клетки и вернитесь к Охотнику. Сохраните игру после завершения квеста.

среда, 7 марта 2018 г.

Некоторые особенности Орков в ВХ 3

1. Армия Орков можно сравнить с Зергами из франшизы Starcraft. Их отряды более многочисленны по сравнению с другими фракциями (хотя это не настолько экстремально, как в первой игре Dawn of War.Но это происходит по цене - они имеют более низкую прочность, чем остальные фракции, особенно самый основной отряд Орков,

2. Эта фракция использует одну из самых уникальных механиков во всей игре: Loot. Благодаря этому каждое подразделение, даже элитарное, может забрать Лом, лежащий где-то на поле битвы. Это улучшает работу устройства.

В большинстве случаев это дает им дополнительную способность - бросать гранаты, создавать защитные щиты, которые увеличивают движение устройств, а также усиливают способности, которые у него уже были.

3. Лут - решающий элемент геймплея этой фракции. "Unupgraded" (в том числе по сравнению с их улучшенными версиями, используемыми для использования в ломах) и, как правило, теряют аналогичные единицы других фракций. Однако это изменение, когда они есть Скрап, позволяя им сражаться на одном уровне или даже быть более эффективными.

Вот почему вы всегда должны стараться оснастить все свои подразделения этим ценным ресурсом.

Орковские войска характеризуются их числами. - Как играть как орки? | Советы - Советы - Warhammer 40,000: Dawn of War III Game Guide

Орковские войска характеризуются их числами.

4. Спасение - еще одна особая способность Орков. Это способность, доступная для зданий Орка, Гретчин. С этим, Gretchin может быстро превратить Salvage в транспортные средства и конструкции, или даже Waaagh!

Башни. Кроме того, строительство единиц с использованием Salvage намного дешевле обычного набора.

5. Помните, что у Salvage есть свои требования. Вам нужно найти Лом подходящего размера, и вам нужно построить все здания, которые обычно используются для набора единиц, которые вы хотите построить, с помощью возможностей «Спасение».

6. Лом, материал, используемый для модернизации единиц и для создания единиц с способностью «Спасение», поставляется в разных размерах. Самый маленький из них позволяет вам модернизировать один блок, но вы не можете использовать его для создания автомобиля / ходока с возможностью Спасения. «Спасения».

Лом среднего размера дает доступ к части, тогда как большой для всех.

7. Лом генерируется из нескольких источников. Самый простой способ получить это - использовать Ваааг! Tower.

Каждая башня генерирует Лом по прошествии определенного времени. По мере продолжения игры (более высокие фазы эскалации) башни будут генерировать большие обрывки. Кроме того, Лом также может быть приобретен у уничтоженных вражеских кораблей и пешеходов - чем больше (и более дорогих) единиц, тем больше осталось остатка.

8. Орки, в отличие от Эльдаров и Космических десантников, не могут модернизировать основное здание, чтобы получить доступ к новым технологиям. Вместо этого они используют Вааагские башни. Каждая построенная вами башня увеличивает уровень технической поддержки на 1 и разблокирует все единицы и апгрейды, доступные Оркам, вам нужно добраться до уровня 5.

9. Помните, что когда вы строите башню Вааах, технический уровень вашей фракции постоянно увеличивается. Даже если противник уничтожит его, технический уровень не уменьшится. Вы должны построить 5 из них, чтобы получить свой технический уровень до максимума.  

10. Вааахские башни связаны с еще одной вещью - полировка ваших единиц. Каждый из них дает доступ к способности Вааага, который через несколько секунд сминает WAAAAAAAGH !!!!! боевой клич.

Как только это произойдет, он замалчивает все близлежащие части Орка, давая им временный бафф, чтобы атаковать скорость и урон. Бафф длится несколько секунд, увеличивается на 15 с после повышения способности.

11. Кроме того, WAAAAAAAGH !!!!! пополняет часть здоровья и восстанавливает номера отрядов вашего единицы, которые были затронуты битвой. Имейте в виду, что вам нужно, чтобы Gorgutz развернулся на поле битвы, чтобы эффект исцеления присутствовал, иначе это не сработает.

12. Помните - несмотря на то, что WAAAAAAAGH !!!!! У вас есть возможность бесплатно пополнять свои юниты, для начала требуется несколько секунд (и несколько минут, чтобы завершить кулдаун). Кроме того, во время "повторные загрузки" битвы, башня будет видна на мини-карте. Это дает вражеской команде возможность реагировать - они могут открыть ваши войска, отправить туда армию, чтобы напасть на вас, или показать местоположение с помощью одного подразделения и использовать супероружие, чтобы нанести урон.

Кроме того, пока WAAAAAAAGH !!!!! эффект заряжается, башня WAAAGH увеличивает урон от вражеских атак. Использование этого метода в качестве пополнения здоровья с осторожностью.

13. Рокс - это суперспособность орков. После активации в зоне спек- тра появляется луч трактора. Он будет следовать за первым подразделением, которое вы прикажете ему следовать, будь то враг или союзник. Пока он остается активным, он наносит урон ближайшим противникам, расширяясь одновременно.

Через несколько секунд огромная скала падает на луч трактора, нанося огромный урон всем вражеским юнитам и зданиям в зоне удара. Эта способность чрезвычайно эффективна против юнитов, тесно связанных друг с другом - враг не может найти устройство, на котором идет луч трактора, что затрудняет его / ее уменьшение потерь.

14. При использовании возможностей Roks Super Ability вы должны помнить, что не нацеливаете врага с низким уровнем здоровья. Если вражеский отряд, на котором следовали лучи трактора, убит, луч перестанет следовать за кем-либо, становясь совершенно бесполезным.

среда, 19 июля 2017 г.

Имперский огнеметчик

Усложним задачу- соберу и окрашу немного более детализированного огнеметчика. Перед окрасом посмотрю гайды касательно техники прешейдинга и постараюсь избежать ошибки с проливной. Прошлую модель она мне испачкала.
Грунтовать буду серым, цветовая схема серо-зеленая. Плюс оформлю подставку. 
Буду красить отдельно 6 деталей:
Высветлить хочу по контурам как на эталонной картинке. Размыто, снимал с монитора, но идея понятна - подчеркнуть все выступающие грани и поверхности светлым. Тут главное не переусердствовать😏
Получилось снова неаккуратно, темно и грязно. Проливку пришлось использовать и она снова дала шум.  Далеко от идеала. Буду смотреть гайды еще😬


В строй солдат!













вторник, 18 июля 2017 г.

За Императора часть 1

Вышел в отпуск и решил тряхнуть стариной. Смотался купил побыл ому коробочку пушечного мясца - Кадианского пехотного подразделения Астры Милитарум и решил её собрать и раскрасить. Брал в Алматы на правде-абая ТЦ Тигрохауд 3 этаж за 9 тыс то. Там мало по вселенной ВХ но еще остались тираниды, орки и еще тру перс склад имперский гвардии (Микки Маус уже выехал за мной)

Красить буду по разному, без единой цветовой схемы. Хочу поэкспериментировать с разными техниками, грунтовками, кисточками и красками. 
Итак, как получилась первая минька...
Грунтовал серым' заливка старая, краски Цитадель  забыл взболтать. В общем сакс
Второй рядовой
Неаккуратный лайтбраш + трясущиеся с похмелья руки + кисть для побелки потолков.

Третий пех - додумался что можно уникализировать подставку. На ней и заморочился. И еще краски от Звезды - мне как начинающему ломоту пока достаточно. Пытался высветлять белым получилось не очень. Не отвратно, но далеко от приемлемого.


Итого вот три моих первых имперских стройбатовца за полгода
В коробке еще семь терпил и от старых проектов пара без ручек без ножег. Буду добиваться брутального милитари стайл.

Четвертый гвардеец будет грунтован белым и на базе двух цветов Звезды - серо зеленый на броню (как форма вермахта) и песочный на штаны. И попробую прешейдинг белым, увидел на ютубе, показалось несложно.
После трех часов неторопливого раскраска получился вот этот трупер. Не очень получился - слишком светлый, неаккуратно осветлен, прошивка черным тоже прошла неудачно и дала большой шум по модели. Ну пока есть еще миниатюры - будем работать.

В строй, гвардеец!




суббота, 26 ноября 2016 г.

День первый

Открыл коробку,собрал бойца, обезжирив и обработал грунтовкой из аэрозоля. Грунтовка оказалось светлой , хотя брал как черную😱



Лорд Командующий

в: L ,  империя ,  Имперская гвардия ,  Титулы Лорд-командующий РЕДАКТИРОВАТЬ   ДОЛЯ ​ Икона Астра Милитарум Лорд-командующий  ...